Senin, 31 Juli 2017

Cara Menginstall Linux

Assalumualaikum Wr.Wb.
Sebelumnya salam sejahtera untuk kita semua...!!
Disini kita akan membahas mengenai bagaimana cara menginstall Linux dengan mudah.

1. Pendahuluan 
     a. Pengertian
         Linux (diucapkan ˈlɪnÉ™ks atau /ˈlɪnÊŠks/) adalah nama yang diberikan kepada sistem operasi komputer bertipe Unix.

     b. Latar Belakang 
        Mengapa harus Linux??? Karena, Linux ialah salah satu OS yang sangat mudah untuk digunakan. 

    c. Maksud dan Tujuan
        1. Untuk mempermudah bila ada yang kesulitan dalam penginstalan Linux.
          2. Mengganti OS darai Windows ke Linux.

    d. Hasil yang Diharapkan
        Semoga dengan menggunkan Linux, lebih memudahkan kita dalam mengakses segala yang kita perlukan dalam bidang Teknoogi Informasi.


2. Alat dan Bahan
    1. Laptop/Komputer
     2. Flashdisk Bootable/CD Drive

3. Jangka Waktu
    Jangka waktu yang dibutuhkan dalam instalasi Linux kurang lebih  1 jam.

4. Proses dan Tahapan Pekerjaan

    1. Siapkan laptop yang akan diinstal Linux.
     2. Siapkan bootable Linux di sebuah Flasdisk.
     3. Sipkan partisi kosong minimal 9GB.
     4. Lalu, tancapkan flshdisk tadi ke laptop.
     5. Lalu, ubah settingan untuk masuk ke dalam Boot F10, hingga muncul tampilan sebagai berikut
     6. Tekan Enter
     7. Kemudian akan muncul Desktop Linux Mint.
     8. Lalu , klik Start ketikkan GParted, seperti gambar berikut


       9. Tekan Enter, jika muncul peringatan LIBPARTED BIG FOUND, tekan IGNORE lewati langkah ini. Seperti gambar dibawah ini

     
       10. Muncul Window Gparted.
Buat partisi pada Unallocated menjadi sepert ini :
Fle System EXT4Label (Untuk membuat partisi sebagai root / filesystem)
File System EXT4Label /home (Untuk membuat partisi sebagai home → Documents, Downloads, dll. seperti gambar 



        11. Klik Apply operatif.




       12. Jika muncul Peringatan “Are you sure want to apply the pending operations?” Klik Apply. Tunggu hingga prosesnya selesai
        
     

      13. Kemudian Close aplikasi Gparted. Maka akan kembali ke Dekstop Linux Mint. Klik dua kali Logo DVD bertulisan Install Linux Mint
         

      14. Setelah muncul jendela bahasa pilih, lalu klik CONTINUE
             

        15. Kemudian akan muncul Tampilan Wireless. Jika kalian terkoneksi Internet, silahkan pilih Sambungan Internet Tersebut. Kali ini Saya tidak terkoneksi internet. Maka saya pilih “I don't want to connect to wi-fi network right now”. → Klik Continue


       16. Pada Tampilan Preparing to install Linux Mint Langsung saja Klik Continue. Karena pada tampilan ini mengecek apakah kalian memiliki Space hardisk lebih dari 8,2 GB atau tidak, mengecek apakah kita terkoneksi ke Saluran Listrik atau tidak mengecek apakah kita terkoneksi dengan internet atau tidak. 



      17. Setelah di Klik, maka akan muncul Tampilan Installastion Type.
Pilih Something else untuk menentukan partisi sendiri.
Klik Continue.



        18. Kemudian klik dua kali pada partisi yang kalian buat sebagai root tadi di Gparted.
                    
       19. Pada Use as pilih Ext4 journaling filesystem Centang pada Format the partition
Pada Mount point pilih /Klik OK


     
      20. Jika ada peringatan “Write previous changes to disk and continue” Klik Continue


   
     21. Kemudian klik dua kali pada partisi yang kalian buat sebagai /home tadi di Gparted. Pada Use as pilih Ext4 journaling filesystem. Centang pada Format the partition. Pada Mount point pilih /home .Klik OK
 

      22. Bila ada Pertanyaan "Where are you??" Bila di Jakarta pilih lokasi Jakarta, Indonesia.


    
       23. Pilih Keyboard, Langsung saja Klik Continue.
      

        
          24. Isi identitas Laptop Kalian.
Pada Your name isi Dengan Nama yang kalian inginkan
Pada Your computer's name kalau mau dirubah, silahkan dirubah
Pada Pick a username isi dengan username ketika kalian login ke Linux Mint
Pada Choose a password isi dengan password yang digunakan ketika login di Linux Mint
Pada Confirm your password samakan dengan password diatasnya.
Jika sudah Klik Continue.

 
       25. Tunggu hingga proses instalasi selesai. 




  



     26. Jika sudah selesai, akan keluar dari jendela Instalasi.
Terdapat Peringatan :
“Installation Complate”
Klik Restart Now


5. Hasil yang Didapatkan
    Hasil yang diperoleh berupa OS Linu telah terinstal di komputer/laptop kita.

6. Temuan Permasalahan

    Waktu yang dibutuhkan mungkin sedikit lama.
    1. Kami kesulitan dalam pembagian partisi.

7. Referensi

    https://id.wikipedia.org/wiki/Linux
     febroherdyanto.blogspot.com 

Jumat, 21 Juli 2017

Cara Membuat Web Dinamis Sederhana(PHP dan MySQL) Bagian 1

Web dinamis adalah website yang mana pengguna (client) bisa merubah konten dari halaman tertentu menggunakan browser dan interaksi yang terjadi antara pengguna dan server sangat kompleks.
Permintaan dari pengguna dapat diproses oleh server yang kemudian ditampilkan dengan isi yang berbeda-berbeda menurut alur programnya. web dinamis memungkinkan anda untuk merubah data melalui halaman admin tanpa harus merubah kodingannya.
untuk membuat web dinamis anda dapat menggunakan bahasa php dan mysql sebagai databasenya..

1. Pertama anda harus mempunyai aplikasi yang bernama xampp yaitu sebagai server yang berdiri sendiri(localhost), anda bisa mendownloadnya di internet, untuk installnya cukup mudah, ikuti saja instruksinya. 



Cara Membuat Web Dinamis Sederhana(PHP dan Mysql) Bagian 1


2.  Setelah anda berhasil menginstal xampp, buka aplikasinya dan start "Apache" dan "Mysql" lalu buka browser anda direkomendasikan Firefox atau Chrome. Lalu Ketikkan localhost/phpmyadmin di address bar untuk mengolah database mysql


Cara Membuat Web Dinamis Sederhana(PHP dan Mysql) Bagian 1


3.  Setelah muncul laman phpmyadmin, pertama anda buat database dengan nama db_web, lalu buat table untuk admin ketikkan kode di bawah ini di tab SQL :
create table admin ( 
username varchar(15) not null primary key,
password varchar(15) not null,
level varchar(15) not null 
)
setelah berhasil di eksekusi, saatnya untuk membuat web yang akan menampilkan databasenya..

4.  untuk membuat web, pertama anda harus membuat homepage terlebih dahulu, buka aplikasi editor seperti notepad atau notepad ++ dll lalu ketik/copas kode di bawah ini dan beri nama file "index.php"

<!DOCTYPE HTML PUBLIC>  
<html>  
<head>  
<title>Kerangka Web</title>  
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"> 
<link href="style.css" rel="stylesheet" type="text/css"> 
</head>  
  
<body>  
<table width="900" border="0" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0">  
  <tr bgcolor="gray">  
    <td height="100" colspan="2"></td>  
  </tr>  
  <tr bgcolor="black">  
    <td colspan="2"><marquee onmouseover="this.stop()" onmouseout="this.start()" truespeed="true" scrollamount="1" scrolldelay="40" direction="left">  
    <strong><div id="login">Selamat Datang Di Website Kami, Website Ini Masih Dalam Tahap Pembuatan</div></strong>  
</marquee>  


</td>  

  </tr>  
  <tr>  
    <td width="200" height="600" valign="top" bgcolor="gray"><table width="200" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">  
      <tr>  
        <td><form name="form1" method="post" action="cek_login.php">  
          <table width="200" border="0" cellspacing="0" cellpadding="2">  
            <tr bgcolor="#003366">  
              <td height="30" colspan="2"><div align="center"><div id="login"><strong>Login Admin </strong></div></div></td>  
              </tr>  
            <tr>  
              <td width="74" height="30"><b>Username</b></td>  
              <td width="126">:   
                <input name="username" type="text" id="username" size="10"></td>  
            </tr>  
            <tr>  
              <td height="30"><b>Password</b></td>  
              <td>:   
                <input name="password" type="password" id="password" size="10"></td>  
            </tr>  
            <tr>  
              <td height="30">&nbsp;</td>  
              <td><input type="submit" name="Submit" value="Login"></td> 
            </tr>  
          </table>  
        </form>
       </td>  
      </tr>  
      <tr>  
        <td><div id="kiri">
<div id="login">
<p><center><b>PROFIL</center></p> 
<p>Nama : Banu Ari Ramadhan </p>
<p>Web   : banuaril10.blogspot.com</p></b>
</div>
</div>
</td>  
      </tr>  
    </table> 
</td>   
    <td valign="top">&nbsp;</td>  
  </tr>  
  <tr bgcolor="black">  
    <td height="80" colspan="2"><div id="login"><center>Copyright 2015 <br>Design : Banu Ari Ramadhan</div></td>  
  </tr>  
</table>  
</body>  
</html>  
5.  Untuk membuat tampilan web terlihat bagus, buat desain css untuk web tersebut buat file bernama "style.css" lalu ketik/copas kode di bawah ini :
#kiri { font-size:12px; border-radius:5px;border:6px;height:120px; padding:10px;background-color:black;float:left;width:165px; margin-top:40px;margin-left:8px;}  
#login{color:white; }

penjelasan :
#kiri adalah untuk desain web bagian kiri
#login adalah untuk desain tulisan pada form login


6.  untuk melihat hasilnya simpan file "index.php" dan "style.css" pada C:>/xampp/htdocs/web(buat folder baru bernama web) lalu jalankan melalui address bar browser anda dengan mengetikan : localhost/web/index.php 

lalu lihat hasilnya.. 
note : jangan lupa aktifkan xampp anda (start Apache dan Mysql)

anda sudah membuat homepage sederhana untuk data yang akan di tampilkan nanti..

bagian selanjutnya saya akan posting cara membuat koneksi untuk membuat halaman admin 

artikel diambil dari : http://banuaril10.blogspot.co.id/2015/05/cara-membuat-web-dinamis-sederhana-php.html

Konsep Client Server

 Konsep client server




Klien-server atau client-server merupakan sebuah paradigma dalam teknologi informasi yang merujuk kepada cara untuk mendistribusikan aplikasi ke dalam dua pihak yaitu pihak klien dan pihak server.

Dalam model klien/server, sebuah aplikasi dibagi menjadi dua bagian yang terpisah, tapi masih merupakan sebuah kesatuan yakni komponen klien dan komponen server. Komponen klien juga sering disebut sebagai front-end, sementara komponen server disebut sebagai back-end. Komponen klien dari aplikasi tersebut dijalankan dalam sebuah workstation dan menerima masukan data dari pengguna. Komponen klien tersebut akan menyiapkan data yang dimasukkan oleh pengguna dengan menggunakan teknologi pemrosesan tertentu dan mengirimkannya kepada komponen server yang dijalankan di atas mesin server, umumnya dalam bentuk request terhadap beberapa layanan yang dimiliki oleh server. 
Komponen server akan menerima request dari klien, dan langsung memprosesnya dan mengembalikan hasil pemrosesan tersebut kepada klien. Klien pun menerima informasi hasil pemrosesan data yang dilakukan server dan menampilkannya kepada pengguna, dengan menggunakan aplikasi yang berinteraksi dengan pengguna.

Sebuah contoh dari aplikasi client/server sederhana adalah aplikasi web yang didesain dengan menggunakan Active Server Pages (ASP) atau PHP. Skrip PHP atau ASP akan dijalankan di dalam web server (Apache atau Internet Information Services), sementara skrip yang berjalan di pihak klien akan dijalankan oleh web browser pada komputer klien. Klien-server merupakan penyelesaian masalah pada software yang menggunakan database sehingga setiap komputer tidak perlu diinstall database, dengan metode klien-server database dapat diinstal pada suatu komputer sebagai server dan aplikasinya di instal pada client.

Dengan makin berkembangnya teknologi jaringan komputer, sekarang ini ada kecenderungan sebuah sistem yang menggunakan jaringan untuk saling berhubungan. Dalam jaringan tersebut, biasanya terdapat sebuah komputer yang disebut server, dan beberapa komputer yang disebut client. Server adalah komputer yang dapat memberikan service ke server, sedangkan client adalah komputer yang mengakses beberapa service yang ada di client. Ketika client membutuhkan suatu service yang ada di server, dia akan mengirim request kepada server lewat jaringan. Jika request tersebut dapat dilaksanakan, maka server akan mengirim balasan berupa service yang dibutuhkan untuk saling berhubungan menggunakan Socket.

Gerbang jaringan (Gateway)

 

Gerbang jaringan (Gateway)

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Gerbang jaringan (bahasa Inggrisgateway) adalah sebuah perangkat yang digunakan untuk menghubungkan satu jaringan komputer dengan satu atau lebih jaringan komputer yang menggunakan kaidah komunikasi yang berbeda sehingga informasi dari satu jaringan komputer dapat dialirhantarkan ke jaringan komputer yang lain dengan kaidah jaringan berbeda. Pengartian tersebut adalah arti utama istilah gerbang jaringan.
Seiring dengan merebaknya Internet, pengartian gerbang jaringan sering kali bergeser. Tidak jarang pula pemula menyamakan "gerbang jaringan" dengan "penghala" (router) yang sebetulnya tidak benar.
Kadangkala, kata gerbang jaringan digunakan untuk memerikan perangkat yang menghubungkan jaringan komputer besar dengan jaringan komputer besar lainnya. Hal ini muncul karena kerap kali perbedaan kaidah komunikasi dalam jaringan komputer hanya terjadi di tingkat jaringan komputer yang besar.
Istilah gateway merujuk kepada hardware atau software yang menjembatani dua aplikasi atau jaringan yang tidak kompatibel, sehingga data dapat ditransfer antar komputer yang berbeda-beda. Salah satu contoh penggunaan gateway adalah pada email, sehingga pertukaran email dapat dilakukan pada sistem yang berbeda. Host yang digunakan untuk mengalihkan lalu lintas jaringan dari satu jaringan ke jaringan lain, juga digunakan untuk melewatkan lalu lintas jaringan dari satu protokol ke protokol lain. Dipergunakan untuk menghubungkan dua jenis jaringan komputer yang arsitekturnya sama sekali berbeda. Jadi gateway lebih kompleks daripada bridge.
Gateway dapat diaplikasikan antara lain untuk menghubungkan IBM SNA dengan digital DNA, LAN (Local Area Network) dengan WAN(Wide Area Network). Salah satu fungsi poko gateway adalah melakukan protocol converting, agar dua arsitektur jaringan komputer yang berbeda dapat berkomunikasi. Gateway juga bisa diartikan sebagai komputer yang memiliki minimal 2 buah network interface untuk menghubungkan 2 buah jaringan atau lebih. Di Internet suatu alamat bisa ditempuh lewat gateway-gateway yang memberikan jalan/rute ke arah mana yang harus dilalui supaya paket data sampai ke tujuan. Kebanyakan gateway menjalankan routing daemon (program yang meng-update secara dinamis tabel routing). Karena itu gateway juga biasanya berfungsi sebagai router. Gateway/router bisa berbentuk Router box seperti yang di produksi Cisco, 3COM, dll atau bisa juga berupa komputer yang menjalankan Network Operating System plus routing daemon. Misalkan PC yang dipasang Unix FreeBSD dan menjalankan program Routed atau Gated. Namun dalam pemakaian Natd, routing daemon tidak perlu dijalankan, jadi cukup dipasang gateway saja.

Uniform Resource Locator (URL)

Uniform Resource Locator (URL)


Diagram Euler yang menunjukkan hubungan URL dengan URI.
Lokator Sumber Seragam (LSS), yang juga dikenal dengan Uniform Resource Locator (URL), adalah rangkaian karakter menurut suatu format standar tertentu, yang digunakan untuk menunjukkan alamat suatu sumber seperti dokumen dan gambar di Internet.[1]
URL merupakan suatu inovasi dasar bagi perkembangan sejarah Internet.[1] URL pertama kali diciptakan oleh Tim Berners-Lee pada tahun 1991 agar para penulis dokumen dapat merujuk pranala ke World Wide Web.[1] Sejak 1994, konsep URL telah dikembangkan menjadi istilah Uniform Resource Identifier (URI) yang lebih umum sifatnya. Walaupun demikian, istilah URL masih tetap digunakan secara luas.[1]
Uniform Resource Locator
URL menunjukkan sumber daya Internet atau alamat sebuah halaman web (homepage) yaitu halaman suatu dokumen atau program yang ingin ditampilkan atau digunakan.[2]Secara umum perlu memasukkan tiga informasi untuk menuju ke alamat tertentu[2], yaitu :
Bagian pertaman URL menunjukkan protokol misalnya http:// atau https://.[2] Protokol adalah persetujuan bersama yang digunakan untuk berkomunikasi dengan Hypertext Transfer Protocol.[2] Bagian kedua URL menunjukkan alamat server di mana sumber daya tersebut terletak, misalnya www.microsoft.com untuk website Microsoft Corporation.[2] Bagian ketiga URL adalah path file yaitu menunjukkan lokasi dan nama dokument atau program dalam server tersebut, misalnya: kb/deskapp/word/q1974.html.[2] di mana kb/deskapp/word/adalah lokasi file dan q1974.html adalah nama berkas.[2]

Tipe URL

Ada dua tipe URL yang dapat digunakan,[3] yaitu:
  • Absolute URL (URL Absolut), merupakan alat lengkap yang menyertakan domain pada jaringan yang tepat, direktori di dalam domain, dan file di dalam direktori.[3]
  • Relative URL (URL Relatif), menentukan suatu alamat berdasarkan URL yang aktif pada saat itu.[3]
Berikut ini adalah sintaks dan tipe URL: Service://host:port/path/filename.extension (Absolut)
Sedangkan dalam penggunaan URL tersebut dengan tag adalah sebagai berikut:[3]

Serangan Lewat URL

URL merupakan sebuah mekanisme untuk mengenali sumber-sumber pada web, SSL, atau server FTP, termasuk protokol layer aplikasi yang membuat permintaan (request) ke server web seperti contoh URL http://www.coba.com/images/hardware/pda.html.[4] URL tersebut dapat dijelaskan per bagian. Berkas pda.html sedang diminta oleh protokol HTTPdari sebuah server bernama www.coba.com. Lokasi pda.html dalam ruang situs tersebut adalah pada direktori /images/hardware.[4] Contoh lain seperti https://www.coba.com/order/buy.asp?itemA003&pmt=visa. Kemungkinan besar URL tersebut dapat dimanfaatkan oleh peretas (hacker). Dugaan pertama bisa ditarik dari nama sumbernya, buy.asp. Ekstensi .asp menandakan bahwa berkas ini adalah ASP. Berkas-berkas ASP berjalan secara khusus pada web server Microsoft, yaitu IIS. Dengan demikian kemungkinan besar www.coba.com berjalan pada Windows NT/2000/XP.[4]
Dari parameter-parameternya, dapat ditemukan lagi beberapa petunjuk. Parameter pertama, item=A003, menandakan bahwa item yang sedang dibeli itu mendapatkan kode item dan rincian item pasti disimpan pada basis data / database

Diunduh dari : https://id.wikipedia.org/wiki/Lokator_Sumber_Seragam

Apa Itu Bandwidth?????

 

Bandwidth (Lebar pita)

Lebar Pita (bahasa Inggrisbandwidth) dalam teknologi komunikasi adalah perbedaan antara frekuensi terendah dan frekuensi tertinggi dalam rentang tertentu. Sebagai contoh, line telepon memiliki bandwidth 3000 Hz (Hertz), yang merupakan rentang antara frekuensi tertinggi (3300 Hz) dan frekuensi terendah (300 Hz) yang dapat dilewati oleh linetelepon ini.

Pengertian bandwidth

Bandwidth adalah luas atau lebar cakupan frekuensi yang digunakan oleh sinyal dalam medium transmisi. Dalam kerangka ini, Bandwidth dapat diartikan sebagai perbedaan antara komponen sinyal frekuensi tinggi dan sinyal frekuensi rendah. frekuensi sinyal diukur dalam satuan Hertzsinyal suara tipikal mempunyai Bandwidth sekitar 3 kHz, analog TV broadcast (TV) mempunyai Bandwidth sekitar 6 MHz.
Bandwidth (lebarpita) dalam ilmu computer adalah suatu penghitungan konsumsi data yang tersedia pada suatu telekomunikasi. Dihitung dalam satuan bits per seconds (bit per detik). Perhatikan bahwa bandwidth yang tertera komunikasi nirkabel, modem transmisi data, komunikasi digital, elektronik, dll, adalah bandwidth yang mengacu pada sinyal analog yang diukur dalam satuan hertz (makna asli dari istilah tersebut) yang lebih tepat ditulis bitrate daripada bits per second.
Dalam dunia web hosting, bandwidth capacity (kapasitas lebarpita) diartikan sebagai nilai maksimum besaran transfer data (tulisan, gambar, video, suara, dan lainnya) yang terjadi antara server hosting dengan komputer klien dalam suatu periode tertentu. Contohnya 5 GB per bulan, yang artinya besaran maksimal transfer data yang bisa dilakukan oleh seluruh klien adalah 5 GB, jika bandwidth habis maka website tidak dapat dibuka sampai dengan bulan baru. Semakin banyak fitur di dalam website seperti gambar, video, suara, dan lainnya, maka semakin banyak bandwidth yang akan terpakai.

Digital bandwidth

Digital Bandwidth adalah jumlah atau volume data yang dapat dikirimkan melalui sebuah saluran komunikasi dalam satuan bits per second tanpa distorsi. Analog Bandwith

Analog bandwidth

Sedangkan analog Bandwidth adalah perbedaan antara frekuensi terendah dengan frekuensi tertinggi dalam sebuah rentang frekuensi yang diukur dalam satuan Hertz (Hz) atau siklus per detik, yang menentukan berapa banyak informasi yang bisa ditransimisikan dalam satu saat.

Bandwidth komputer

Bandwidth Komputer Di dalam jaringan KomputerBandwidth sering digunakan sebagai suatu sinonim untuk data transfer rate yaitu jumlah data yang dapat dibawa dari sebuah titik ke titik lain dalam jangka waktu tertentu (pada umumnya dalam detik). Jenis Bandwidth ini biasanya diukur dalam bps (bits per second). Adakalanya juga dinyatakan dalam Bps (bytes per second). Suatu modem yang bekerja pada 57,600 bps mempunyai Bandwidth dua kali lebih besar dari modem yang bekerja pada 28,800 bps. Secara umum, koneksi dengan Bandwidth yang besar/tinggi memungkinkan pengiriman informasi yang besar seperti pengiriman gambar/images dalam video presentation.

Alokasi bandwidth[sunting | sunting sumber]

Templat:Monex Investido IndonesiaAlokasi atau reservasi Bandwidth adalah sebuah proses menentukan jatah Bandwidth kepada pemakai dan aplikasi dalam sebuah jaringan. Termasuk didalamnya menentukan prioritas terhadap berbagai jenis aliran data berdasarkan seberapa penting atau krusial dan delay-sensitive aliran data tersebut. Hal ini memungkinkan penggunaan Bandwidth yang tersedia secara efisien, dan apabila sewaktu-waktu jaringan menjadi lambat, aliran data yang memiliki prioritas yang lebih rendah dapat dihentikan, sehingga aplikasi yang penting dapat tetap berjalan dengan lancar. Besarnya saluran atau Bandwidth akan berdampak pada kecepatan transmisi. Data dalam jumlah besar akan menempuh saluran yang memiliki Bandwidth kecil lebih lama dibandingkan melewati saluran yang memiliki Bandwidth yang besar. Kecepatan transmisi tersebut sangat dibutuhkan untuk aplikasi Komputer yang memerlukan jaringan terutama aplikasi real-time, seperti videoconferencing. Penggunaan Bandwidth untuk LAN bergantung pada tipe alat atau medium yang digunakan, umumnya semakin tinggi Bandwidth yang ditawarkan oleh sebuah alat atau medium, semakin tinggi pula nilai jualnya. Sedangkan penggunaan Bandwidth untuk WAN bergantung dari kapasitas yang ditawarkan dari pihak ISP, perusahaan harus membeli Bandwidth dari ISP, dan semakin tinggi Bandwidth yang diinginkan, semakin tinggi pula harganya. sebuah teknologi jaringan baru dikembangkan dan infrastruktur jaringan yang ada diperbaharui, aplikasi yang akan digunakan umumnya juga akan mengalami peningkatan dalam hal konsumsi Bandwidth. Video streaming dan Voice over IP ([[VoIP]]) adalah beberapa contoh penggunaan teknologi baru yang turut mengonsumsi Bandwidth dalam jumlah besar.

Diunduh dari : https://id.wikipedia.org/wiki/Lebar_pita